暗黑3转煞秘是怎么样?单看转煞秘石的属性介绍可以看出这个宝石可以大幅度提升角色的生存能力,是许多皮薄职业的的福音。比如现阶段圣教军最火的盾击流,虽然攻击力超强但是防区却很差,所以用这个宝石恰好可以弥补防御上的缺憾。那么暗黑3转煞秘石怎么样?下面小编就为大家带来转煞秘石的减伤测试吧。
转煞秘石属性描述
初始效果是10%元素减伤,每提升1级再额外增加0.5%的元素减伤;当宝石升级到25级的时候,解锁第二个效果,半血以下元素抗性提高75%。初看之下,描述没什问题,由于转煞的效果是整合显示在人物属性里的,不妨进入游戏看下结果如何:
可以看见元素减伤部分由2部分组成,前半部分是由抗性提供的减伤73.17%,后半部分的35.5%减伤则是由宝石提供。如果按照游戏里的描述:总元素减伤=73.17%+35.5%=108.67%,元素减伤超过100%,已经达到免疫的地步了,但是,用过这个宝石的人都知道,大秘高层该怎么死,还是怎么死。虽然不能达到免疫,但是用上这个宝石,生存还是有所改善的,那么:
转煞秘石的减伤机制到底是什么?
转煞秘石减伤测试
测试前准备:转煞秘石头1个,不带力量的项链1条(由于力量会提供护甲,造成护甲减伤的提高,所以测试用的项链或者戒指不能带力量词缀),沙包1个(本人),打沙包的爷1位(选择1.08横行A1平原的树爷,毒液造成的每次伤害都是固定的,提高准确度),人物的面板减伤(包括护甲、元素、转煞+元素、半血下转煞+元素),准备完成就可以出发前往A1挨揍去了:
为保证准确度,采用血量计算的方法来确认毒液的伤害,经验证,显示毒液造成的伤害与掉血量一致,以下是不同情况下毒液造成的伤害:
计算部分,本次测试相关的计算整合在一个表格,以方便观察:
剔除掉各种装备减伤,技能减伤,被动减伤之后,减伤公式为:
最终伤害 = 原始伤害*(1-护甲减伤%)*(1-元素减伤%)*(1-近战减伤%)
首先,计算单次毒液造成的原始伤害,在无转煞宝石,护甲减伤为68.57%,元素减伤为73.17%的情况下,套入公式,计算出毒液单次造成的原始伤害约为38693.054,也就是单次毒液不经过减伤造成的原始伤害。装备上项链,计算经护甲减伤后,元素+转煞总减伤百分比约为82.697%。宝石实际收益为:82.697%/73.17%-1≈13.02%。明显比之宝石描述的35.5%少了不是一丁半点,真实的算法明显不是跟游戏里显示的那样简单粗暴,直接采用加法计算,那么真实的减伤机制是什么呢?不妨假设一下,根据护甲减伤和元素减伤的计算方式,提出一个假想
宝石的实际减伤算法为:
(1-宝石减伤%)
验证,根据假想宝石减伤算法,计算出元素+转煞总减伤约为82.695%,≈实际元素+转煞总减伤百分比82.697%。再次验证,以半血下装备转煞宝石的情况为基准,计算实际减伤和假想减伤,结果88.829%≈88.822%。至此,可以确定转煞的减伤算法为(1-宝石减伤)。
宝石25级解锁特效验证,半血前全抗954,半血后1670,计算结果为75.02%≈75%,计算符合文字描述。
转煞秘石减伤测试结论
1、转煞秘石减伤不是游戏里描述的加法关系,而是乘法
2、转煞秘石25级特效为半血以下,元素抗性增加75%
3、在装备转煞秘石,剔除掉各种装备减伤,技能减伤,被动减伤之后,最终伤害的计算公式为:最终伤害 = 原始伤害*(1-护甲减伤)*(1-元素减伤)*(1-近战职业减伤)*(1-宝石减伤)