在二次元、游戏、动画、影视剧大火的当下,越来越多的人被绚丽的视觉世界所吸引,而“原画设计”这个行业也逐渐走入大众视野。不少小伙伴看着那些精美的人物设定、场景概念、怪物草图,心里燃起了向往的火焰。
但也有很多初学者会问:
“我从来没学过画画,可以学原画吗?”
“原画看起来很难,是不是只有美术生才能做?”
“自学原画靠谱吗?怎么才能走上职业路线?”
这篇文章就来为你一一解答,真正站在小白的角度告诉你:原画设计到底难不难?入门路径是怎样的?零基础的人该怎么走这条路?
一、什么是原画设计?它是做什么的?
原画是“原创绘画设计”的简称,指的是在影视、动画、游戏制作的前期阶段,为角色、场景、道具等提供概念与视觉设计的工作。可以简单理解为:
“没有原画,就没有游戏角色/世界的样子。”
比如你玩《原神》,角色的服装、发型、武器、背景城市风格,背后都有一位或多位原画师从0设计出来。
原画的最终输出不是画一幅“好看的画”,而是“能用于生产的设计图”。所以它既要有艺术感,也要有逻辑性与功能性。
二、原画难学吗?普通人能不能学会?
真相是:难,但可以学会。
原画设计确实是一个专业性较强的领域,涉及造型、透视、人体、色彩、光影、设计思维等多个方面,系统性要求较高。
但它并不是天才游戏,而是一项可以通过系统训练获得的技能。
很多原画师并非科班出身,而是从兴趣出发,经过1-2年的坚持学习,靠作品集拿到工作机会。
就像健身、编程、弹吉他一样,原画也是一种“熟能生巧”的技术性艺术,只要坚持+方法对+努力足够,大部分人都可以画出作品,甚至进入行业。
三、零基础学原画的三大误区
误区1:我没有天赋,肯定学不会
天赋固然加分,但原画更看重的是“基本功+设计能力”。你想成为大画师可能要靠天赋,但想靠画画吃饭,不需要天赋,只需要练。
误区2:我要先把素描学好再开始学原画
现在不是考美院那套了。原画不等于纯美术,原画强调功能与视觉效果的结合。可以穿插学习,不必走老路。
误区3:看B站教程+画照片就能学会原画
如果你目标是职业发展,仅靠零碎自学难以系统突破瓶颈。基础容易陷入误区,画图无指导也很难进阶。
四、零基础该怎么入门原画?最推荐的路径来了!
Step 1:了解行业分工,确定方向
原画师也分方向:
角色原画师:设计人物、服装、动作等
场景原画师:设计建筑、自然风光、世界观等
怪物/载具原画师:偏科幻、概念、设定类
UI/图标原画师:界面按钮、图标设计
建议小白初期以“角色原画”为主(门槛较低,素材多),后期再根据喜好细分。
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Step 2:学习美术基础 + 数字绘画工具
需要掌握的核心基础如下:
线稿训练:包括线条控制、透视、立体感
结构素描:打基础的关键,理解体积+明暗
人体结构与比例:角色原画的核心,能准确画出不同年龄、性别、动作的人体
服饰设计:丰富画面内容,体现设计感
色彩与光影:让画面更有氛围与真实感
推荐软件工具:
Photoshop:行业通用,必会
Clip Studio Paint:漫画/二次元方向热门
Procreate:iPad党适用,便携好用
Paint Tool SAI:轻量适合初学者
Step 3:临摹 + 原创 + 项目练习
临摹大厂原画/插画作品:积累技法和理解风格
开始原创角色设定:画自己喜欢的角色,尝试服装+发型+配件设计
参加绘画挑战、角色设计比赛:提升能力+收获成就感
建立作品集:为求职或外包打好基础,展示你的设计能力
五、自学还是报班?哪个更适合你?
自学原画:
优点:成本低,自由度高
缺点:效率低、路线混乱、易放弃、没人点评、缺乏作品集质量保障
报班系统学:
优点:系统教学、有老师批改、有就业规划、节省时间、作品集有保障
缺点:费用相对较高(但时间成本更值钱)
如果你真的想靠原画转行/提升/赚钱/进公司,报一个靠谱的班会让你省半年甚至一年的摸索期。
想转行/入行原画?现在正是最好的时机!
原画行业虽然卷,但好画师依然稀缺,只要你愿意坚持+找对路径,就能进入行业。很多人用一年时间从零基础做到进入游戏、动画、外包公司,只因为他们选对了起点。
2025年原画培训机构排行榜(根据行业口碑与就业反馈整理):
1第九联盟游戏原画老牌机构,实训丰富,作品集质量极高
2星雨CG学院知名度高,师资好,注重项目实践
3翼狐网自学类教程多,适合边学边练
4火星时代传统培训强校,课程体系完善,适合基础差学员
如果你对原画有兴趣,又不知道自己适不适合,欢迎留言或私信,我可以帮你评估方向、匹配课程,让你少走弯路、早日出作品! 别再等“我准备好了再学”,原画这件事,边学边变强才是正解!返回搜狐,查看更多